Total War: WARHAMMER III Wiki Tüm Rehberler Haberler Incelemeler Donanim Steam Indirimleri Forum

Bölüm 04 / Kampanya

Kampanya ve ekonomi

Savaşları kazanıp kampanyayı kaybetmek mümkün. Harita üzerindeki ekonomi ve düzen yönetimi en az savaş kadar belirleyici.

İçindekiler
  1. Gelir dengesi
  2. Düzen sorunu
  3. Genişleme planı
  4. Diplomasi

Gelir dengesi

Her tur sonunda hazineye bakma alışkanlığı edin. Gelir eksiye düşerse ordular dağılmaya başlar.

KalemEtkisiKontrol yolu
Ordu bakımıEn büyük giderOrdu sayısını sınırla, kaliteye yatır
Bina bakımıSürekli giderİşe yaramayan binayı yıkma değil, doğru kur
Ticaretİstikrarlı gelirKomşularla ticaret anlaşması yap
YağmaTek seferlik büyük gelirElde tutamayacağın şehri yağmala
Kural: Ordu sayısını değil ordu kalitesini artır. On zayıf birim yerine beş güçlü birim hem daha ucuz hem daha etkili.
Kampanya haritası

Kampanya haritasında verdiğin kararlar savaş alanındaki performansından daha belirleyici. Gelirin pozitifse ordunu yenileyebilir, düzenin yüksekse fethettiğin yeri elinde tutabilirsin.

Düzen sorunu

Yeni fethedilen bölgelerde düzen hızla düşer. Düzen eksiye inerse isyan çıkar ve az önce aldığın şehri geri kaybedersin.

Genişleme planı

Rastgele şehir almak yerine bölge bütünlüğü hedefle. Bir bölgenin tüm yerleşimlerini almak ekstra bonus verir ve savunmayı kolaylaştırır.

  1. Kendi bölgeni tamamla. Başlangıç bölgeni bütünüyle al.
  2. Sınırı düzelt. Uzun ve dağınık sınır savunulamaz, kısa cephe hedefle.
  3. Sonra genişle. Arkanı sağlama aldıktan sonra komşu bölgeye geç.

Diplomasi

Diplomasi zayıflık değil, zaman kazanma aracı. İki cephede savaşmak neredeyse her zaman kaybettirir.

Total War: WARHAMMER III Wiki