Bölüm 04 / Kampanya
Kampanya ve ekonomi
Savaşları kazanıp kampanyayı kaybetmek mümkün. Harita üzerindeki ekonomi ve düzen yönetimi en az savaş kadar belirleyici.
Gelir dengesi
Her tur sonunda hazineye bakma alışkanlığı edin. Gelir eksiye düşerse ordular dağılmaya başlar.
| Kalem | Etkisi | Kontrol yolu |
|---|---|---|
| Ordu bakımı | En büyük gider | Ordu sayısını sınırla, kaliteye yatır |
| Bina bakımı | Sürekli gider | İşe yaramayan binayı yıkma değil, doğru kur |
| Ticaret | İstikrarlı gelir | Komşularla ticaret anlaşması yap |
| Yağma | Tek seferlik büyük gelir | Elde tutamayacağın şehri yağmala |

Kampanya haritasında verdiğin kararlar savaş alanındaki performansından daha belirleyici. Gelirin pozitifse ordunu yenileyebilir, düzenin yüksekse fethettiğin yeri elinde tutabilirsin.
Düzen sorunu
Yeni fethedilen bölgelerde düzen hızla düşer. Düzen eksiye inerse isyan çıkar ve az önce aldığın şehri geri kaybedersin.
- Garnizon bırak. Yeni alınan şehirde birkaç tur ordu tut.
- Düzen binası kur. Her ırkın düzen artıran bir yapısı var, önceliğe al.
- Aynı anda çok yer alma. Sindiremeyeceğin genişleme isyan demek.
Genişleme planı
Rastgele şehir almak yerine bölge bütünlüğü hedefle. Bir bölgenin tüm yerleşimlerini almak ekstra bonus verir ve savunmayı kolaylaştırır.
- Kendi bölgeni tamamla. Başlangıç bölgeni bütünüyle al.
- Sınırı düzelt. Uzun ve dağınık sınır savunulamaz, kısa cephe hedefle.
- Sonra genişle. Arkanı sağlama aldıktan sonra komşu bölgeye geç.
Diplomasi
Diplomasi zayıflık değil, zaman kazanma aracı. İki cephede savaşmak neredeyse her zaman kaybettirir.
- Saldırmazlık anlaşması ile arkanı güvene al.
- Ticaret hem gelir hem ilişki puanı verir.
- Ortak düşman ittifak kurmanın en kolay yolu.
- Vasal yapmak, fethetmekten daha ucuza gelebilir.