ALTF4 Rehber Wiki · Aksiyon
FromSoftware'ın parry temelli şaheseri, refleks, ritim ve kılıç dansı; kaçış değil, ustalık.

Sekiro: Shadows Die Twice için sıfırdan ustalığa: oyunun ne sunduğu, adım adım başlangıç, temel mekanikler, ileri seviye taktikler, yeni oyuncuların en sık yaptığı hatalar ve merak edilen soruların cevapları.
Bölüm bir
Sekiro: Shadows Die Twice nasıl bir oyun, kimlere hitap ediyor, neyi iyi yapıyor?
Sekiro, FromSoftware'ın diğer Souls oyunlarından ayrışan, ritim ve zamanlama odaklı bir aksiyon oyunudur. Kaçıp uzaktan vurmak yerine düşmanın saldırılarını doğru anda karşılamak (deflect/parry) ve 'posture' (denge) barını doldurup ölümcül darbe (deathblow) vurmak esastır. Build çeşitliliği azdır ama beceri tavanı çok yüksektir; öğrenmesi zor, ustalaşması son derece tatmin edicidir. Diriliş (resurrection) mekaniği ölümü bir kaynağa dönüştürür.
Steam'de görBölüm iki
İlk saatlerini boşa harcamamak için sırayla izlemen gereken adımlar.
Bölüm üç
Oyunu anlamlı kılan, ustalaşmak için mutlaka kavraman gereken sistemler.
Bölüm dört
Temeli attıktan sonra seni ortalamanın üstüne taşıyacak taktikler.
Bölüm beş
Yeni oyuncuların en çok düştüğü tuzaklar, bunlardan kaçın.
Bölüm altı
Sekiro: Shadows Die Twice hakkında en çok merak edilenler.
Yüzeyde evet ama oynanış çok farklı; kaçış-yuvarlanma değil parry-ritim üzerine kurulu. Souls reflekslerini bir kenara bırakıp deflect zamanlamasını öğrenmen gerekir.
Hayır, tek zorluk vardır. Ancak mekanikleri öğrendikçe oyun 'adil' bir zorluğa dönüşür; asıl duvar beceridir, istatistik değil.
Genellikle erken bosslardan Genichiro ve son aşamalar; onları geçmek deflect ritmini gerçekten kavradığın dönüm noktasıdır.
Çok. Belirli düşmanlara karşı doğru alet (ateş, şemsiye, firecracker) savaşı ciddi kolaylaştırır; body okuyup uygun aleti seçmek ustalığın parçasıdır.
Her savaşta sınırlı sayıda dirilebilirsin ve zamanla dolar; ama sürekli ölmek Dragonrot hastalığını yayar ve NPC görevlerini etkileyebilir, dikkatli ol.