LoL Classic Yama Sistemi: The Council Nasıl Çalışıyor?
Classic'in yamaları modern League gibi işlemiyor. Denge kararları Riot'ta kalıyor ama hangi şampiyonun, kostümün ve özelliğin öncelikli geleceğine topluluk oy veriyor. Üstelik oy ağırlığın Classic seviyene bağlı.
LoL Classic yamaları nasıl belirleniyor?
Modern League'de yamalar iki haftada bir geliyor ve içeriğini tamamen Riot belirliyor. Classic'te işleyiş farklı. Riot bu mod için The Council adında bir topluluk oylama sistemi kurdu.
Ayrımı en baştan netleştirmek gerekiyor, çünkü en çok karıştırılan nokta bu:
| Konu | Kim karar veriyor |
|---|---|
| Şampiyon dengesi | Riot Games |
| Eşya dengesi | Riot Games |
| Hangi şampiyon eklensin | Topluluk oylaması |
| Hangi kostüm gelsin | Topluluk oylaması |
| Hangi özellik öncelikli | Topluluk oylaması |
Yani topluluk dengeyi değiştiremiyor ama yol haritasını yönlendiriyor.
Oy ağırlığı seviyene bağlı
The Council'ın en dikkat çeken tarafı burası. Herkesin oyu eşit sayılmıyor. Classic seviyen yükseldikçe oyunun ağırlığı artıyor.
- Modu gerçekten oynayan kişilerin sesi daha çok çıkıyor
- Bir kere girip çıkan hesapların oylamayı domine etmesi zorlaşıyor
- Oy hakkını büyütmenin tek yolu oynamak, satın alınabilir bir şey değil
- Seviye sınırı 30 olduğu için ağırlık farkı sınırsız değil
Sistemin mantığı şu: Classic'in geleceğini, Classic'te vakit geçiren insanlar belirlesin.
Yama sıklığı ne olacak?
Riot, Classic için modern League'in iki haftalık yama temposunu birebir taahhüt etmedi. Modun tasarım fikri zaten oyunu bir dönemde sabitlemek, o yüzden sürekli denge müdahalesi beklemek yanlış olur.
Beklenebilecek değişiklik türleri:
- Şampiyon eklemeleri: Duyurulan sekiz isim (Akali, Caitlyn, Fiora, Graves, Irelia, LeBlanc, Mordekaiser, Urgot) sırayla geliyor.
- Hata düzeltmeleri: Eski kodun modern istemcide çalışması bazı aksaklıklar üretiyor, bunlar öncelikli.
- Sınırlı denge dokunuşları: Bir şampiyon oynanamaz hale geldiyse müdahale gelir, ama Sezon 3 karakteri korunur.
- Sistem eklemeleri: Topluluk talebine göre yeni kuyruk veya özellik.
Sezon 3 dengesi neden korunuyor?
Classic'in tüm değeri o dönemin hissini vermesinde. Riot modern dengeleme anlayışını buraya uygularsa mod, modern League'in eski görünümlü bir kopyasına dönüşür.
Bu yüzden bilinçli olarak korunan bazı "dengesizlikler" var:
- AP Master Yi: Sezon 3'ün en bilinen ismi, modern oyunda mümkün değil.
- Eski eşyalar: Deathfire Grasp gibi kaldırılmış eşyalar geri döndü.
- Düz istatistik artışı: Şampiyonlar seviye başına sabit artıyor, karesel ölçekleme yok.
- Cooldown reduction: Ability haste yerine eski sistem geçerli.
Yani "bu şampiyon çok güçlü, neden düzeltmiyorlar" sorusunun cevabı çoğu zaman şu: o dönemde de öyleydi.
Oylamaya nasıl katılınır?
- Classic'te seviye kas. Oy ağırlığın buna bağlı, seviye 1 ile seviye 25 aynı ağırlıkta değil.
- Oylama dönemlerini takip et. The Council sürekli açık bir anket değil, dönemsel oylamalar halinde işliyor.
- Ne istediğine karar ver. Şampiyon mu, kostüm mü, sistem özelliği mi? Oylar kategori bazlı.
- Topluluğu takip et. Oyların dağılması istediğin sonucu geciktirebiliyor.
Modern League yamalarıyla karışıyor mu?
Hayır. Classic ayrı bir mod olarak çalışıyor ve modern League'in yama notları buradaki dengeyi etkilemiyor. Aynı şekilde Classic'teki bir değişiklik de ana oyununu etkilemiyor.
Tek ortak nokta istemci: her ikisi de aynı League of Legends istemcisi üzerinden açılıyor, ayrı bir program indirmene gerek yok.
- Yamayı kim belirliyor: Denge Riot'ta, öncelikler toplulukta
- Oy ağırlığı: Classic seviyene bağlı
- Denge müdahalesi: Sınırlı, Sezon 3 karakteri korunuyor
- Modern League'e etkisi: Yok, iki sistem ayrı